

Marchés visés : Scolaire, terrains de jeux, groupes sportifs, Fêtes, scouts
Opérable : Mai à octobre journée et soirée
Capacité : 24 à 60 participants
Durée / Formules : ½ journée ou Journée complète
Ratio : 1 animateur pour 15 participants
Formule ½ Journée (3hrs)
Les participants sont invités à prendre place dans l’un des deux clans adverses. Chaque clan est subdivisé en quatre bataillons qui jouent un rôle respectif très important lors de la grande mêlée et l’assaut de la Forteresse. Pour que chacun tire son « épingle» du jeu et profite de cette expérience unique, nos officiers (animateurs) donnent un entraînement précis à leur bataillon. Dans un cadre sécuritaire, les joueurs s’affrontent amicalement dans une ambiance unique, digne des grandes charges épiques du passé.
Formule Journée complète (2 X 3hrs)
Pour le premier segment de la journée, nos jeunes aventuriers expérimentent la prise de la forteresse ainsi que les mêlées écossaises (formule ½ journée) En après midi, les 2 équipes seront invitées à participer à un tournoi médiéval. Les différentes épreuves proposées provoqueront rires & plaisirs. Le tout dans une ambiance amicale. Pour remporter le tournoi…mobilisez un effort collectif !
Objectifs pédagogiques
• Favoriser l’utilisation des talents individuels,
• Favoriser la coopération, l’entraide, le respect & l’esprit d’équipe,
• Développer la discipline personnelle,
Inclus
• Costumes, armures, boucliers, casques
• Armes Calimacil (mousse injectée) & Coliseum Concept
• Bélier
• Tourelle d’assaut
• Pierriere
• Coordonnateur + animateurs expérimentés.
« Le travail en équipe,
n'aura jamais été aussi amusant et efficace ! »